Nintendo: Wii U не будет втягиваться в тяжёлое техническое противостояние

http://smartysmile.ru15:00 06-Фев-2012

Согласно последним сообщениям, Wii U сможет предложить вычислительные мощности в среднем вдвое выше Xbox 360, но Nintendo собирается по-прежнему делать значительную ставку не на техническое противостояние, а на уникальные проекты. Как говорит исполнительный директор Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata), компания бы ни в коем случае не желала быть втянутой в трясину дорогостоящего технического противостояния со своими конкурентами с выходом Wii U. Во время сессии вопросов и ответов на встрече с инвесторами он сказал, что хотя новая консоль будет предлагать ряд игровых проектов с высококачественной визуальной частью, компания планирует делать ставку при конкуренции с соперниками на другие аспекты игрового процесса.

 

 

Он отметил: «Так как мы продемонстрируем Wii U на E3 в июне текущего года, подробности не будут разглашаться до этого срока, но мы нацелены создать систему, которая не будет ввязана в конкуренцию с другими в тех областях, где соперники могут сражаться только при помощи огромных ресурсов и длительных периодов разработки своего оружия». Господин Ивата добавил, что Nintendo всегда придерживалась подхода «масштаб решает не всё» в разработке ПО, и это будет продолжаться в случае с Wii U.

 

 

«Говоря о программных продуктах для домашних игровых систем, следует признать, что существует ряд игр, очень богатая графика которых должна воспроизводиться на HD-дисплеях и которые требуют большого числа разработчиков, прикладывающих силы в течение долгого времени. Правда в том, что определённое число таких проектов должно присутствовать на игровой системе — в противном случае потребители не будут удовлетворены. Но мы никак не думаем, что всё ПО должно создаваться в таком ключе, — добавил Сатору Ивата. — Если говорить о программных продуктах Nintendo, то исключительно богатая графика, огромный объём игрового процесса и ошеломляющие эффекты не всегда являются основой очарования наших проектов. Для нас куда важнее, чтобы наши игры были привлекательны также и в других аспектах».

Rhythm Heaven потеряла бы часть своей привлекательности, если бы графика была фотореалистичной

В качестве примера он привёл необычную серию Nintendo Rhythm Heaven, указав на то, что если бы компания применила в ней богатую фотореалистичную графику, она бы потеряла значительную часть своей уникальности. «Для нас необязательно привлекать громадное число разработчиков к созданию таких проектов», — продолжил господин Ивата, добавив, что при этом Nintendo больше, чем когда-либо обращается к услугам сторонних разработчиков, когда необходимо создавать графически более сложные проекты: «Когда нам нужна тяжёлая артиллерия и недостаточно внутренних ресурсов, мы сотрудничаем с внешними компаниями и вливаем необходимые ресурсы туда, где это необходимо. Мы всё чаще сотрудничаем с внешними разработчиками в тех проектах, которыми ранее занимались исключительно наши разработчики и господин Миямото (Shigeru Miyamoto). Здесь важно не сузить объёмы работы, которые мы можем выполнять. Внешние ресурсы используются, чтобы расширить привлекательность наших продуктов для более широкого круга пользователей».

В качестве серии своих продуктов, которая, без сомнения, получит значительную пользу от возросшей мощи Wii U, господин Ивата привёл The Legend of Zelda: «Как я отмечал, в некоторых областях нам необходимо выпускать мощные игры. Возьмите, например, The Legend of Zelda — поклонники не должны воспринимать графическое представление игры в качестве дешёвого, когда она появится на  Wii U».

Графика The Legend of Zelda для Wii U не будет создавать впечатление дешёвой

Как было недавно официально подтверждено, Wii U появится на полках магазинов в этом году (во второй его половине). Ни Microsoft, ни Sony пока не делали официальных заявлений относительно домашних игровых систем следующего поколения: обе компании утверждают, что PS3 и Xbox 360 ещё вполне актуальны.

Twitter Mail Facebook MySpace Linkedin Digg Google Delicious Stumbleupon Addthis
Все права на материалы принадлежат их уважаемым авторам. редакция портала не может нести ответственность за достоверность информации, содержащейся в комментариях пользователей.